发布日期:2014-02-27 22:12:07

JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  1. JavaScript的核心: 对ECMAScript描述的实现 描述了该语言的语法和基本对象;
  2. DOM 描述了处理网页内容的方法和接口;
  3. BOM 描述了与浏览器进行交互的方法和接口。

Javascript Engine

关于Javascript引擎可以参考wiki,里面讲述了其历史以及不同浏览器使用的不同的JS引擎

   http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript_engine

 

 

ECMAScript

ECMAScript 并不与任何具体浏览器相绑定,实际上,它也没有提到用于任何用户输入输出的方法(这点与 C 这类语言不同,它需要依赖外部的库来完成这类任务)。那么什么才是 ECMAScript 呢?ECMA-262 标准(第 2 段)的描述如下:

“ECMAScript 可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力,因此核心的脚本语言是与任何特定的宿主环境分开进行规定的... ...”

Web 浏览器对于 ECMAScript 来说是一个宿主环境,但它并不是唯一的宿主环境。事实上,还有不计其数的其他各种环境(例如 Nombas 的 ScriptEase,以及 Macromedia 同时用在 Flash 和 Director MX 中的 ActionScript)可以容纳 ECMAScript 实现。那么 ECMAScript 在浏览器之外规定了些什么呢?

简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:

  • 语法
  • 类型
  • 语句
  • 关键字
  • 保留字
  • 运算符
  • 对象

ECMAScript 仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性、方法和对象。其他语言可以实现 ECMAScript 来作为功能的基准,JavaScript 就是这样:

ECMAScript、JavaScript、ActionScript、ScriptEase

每个浏览器都有它自己的 ECMAScript 接口的实现,然后这个实现又被扩展,包含了 DOM 和 BOM(在以下几节中再探讨)。当然还有其他实现并扩展了 ECMAScript 的语言,例如 Windows 脚本宿主(Windows Scripting Host, WSH)、Macromedia 在 Flash 和 Director MX 中的 ActionScript,以及 Nombas ScriptEase。

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