发布日期:2014-02-27 21:28:59

在 ECMAScript 中,所有对象并非同等创建的。

一般来说,可以创建并使用的对象有三种:本地对象、内置对象和宿主对象。

本地对象(native object)

ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。它们包括:

  1. Object
  2. Function
  3. Array
  4. String
  5. Boolean
  6. Number
  7. Date
  8. RegExp
  9. Error
  10. EvalError
  11. RangeError
  12. ReferenceError
  13. SyntaxError
  14. TypeError
  15. URIError

内置对象

ECMA-262 只定义了两个内置对象,即 GlobalMath (它们也是本地对象,根据定义,每个内置对象都是本地对象)。 

JavaScript 全局对象

全局属性和函数可用于所有内建的 JavaScript 对象。

顶层函数(全局函数)

函数 描述
decodeURI() 解码某个编码的 URI。
decodeURIComponent() 解码一个编码的 URI 组件。
encodeURI() 把字符串编码为 URI。
encodeURIComponent() 把字符串编码为 URI 组件。
escape() 对字符串进行编码。
eval() 计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
getClass() 返回一个 JavaObject 的 JavaClass。
isFinite() 检查某个值是否为有穷大的数。
isNaN() 检查某个值是否是数字。
Number() 把对象的值转换为数字。
parseFloat() 解析一个字符串并返回一个浮点数。
parseInt() 解析一个字符串并返回一个整数。
String() 把对象的值转换为字符串。
unescape() 对由 escape() 编码的字符串进行解码。

顶层属性(全局属性)

方法 描述
Infinity 代表正的无穷大的数值。
java 代表 java.* 包层级的一个 JavaPackage。
NaN 指示某个值是不是数字值。
Packages 根 JavaPackage 对象。
undefined 指示未定义的值。

 

JavaScript Math 对象

Math 对象属性

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

宿主对象

(即为对ECMAScript标准的不同的实现方提供的对象,IE,FF等浏览器都提供了些自己的对象,这也是JS代码编写头疼的地方之一,因为兼容性问题,使得开发人员不得不考虑不同浏览器的实现) 

所有非本地对象都是宿主对象(host object),即由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象。

所有 BOM 和 DOM 对象都是宿主对象。

 

 

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